流浪军是一种以掠夺和游击为核心的特殊玩法,为玩家提供了脱离常规势力、自由作战的选择。要成为流浪军,需满足特定条件:主城等级需达到6级,且不能担任同盟的盟主或副盟主。通过内政系统的流浪军选项,玩家可消耗政令完成转职。转职后,原有领地和同盟关系将被清空,主城建筑等级保留但资源获取方式改变,需通过战斗掠夺维持发展。
流浪军的核心玩法在于以战养战。资源获取不再依赖土地产量,而是通过击败其他玩家掠夺木、铁、粮三种资源及预备兵。战斗胜利后,可对敌方主城发起豪夺,获得大量资源;若平局则无收益,因此需注重队伍配置和战术执行。流浪军之间可互相借地出征,每48小时可重新选择出生州,每72小时可迁城一次,这种灵活性使其能快速转移战场,规避围剿。流浪军无法参与赛季征服奖励结算,但可通过持续作战积累武勋排名。
建筑与队伍配置是流浪军生存的关键。主城建筑中,募兵所、四大营、仓库需优先升级:募兵所提升征兵速度,四大营提供战斗加成,仓库扩展资源上限至120万,便于囤积资源包。队伍方面,推荐高穿透力阵容,如法刀队(神赏体系)、蜀骑(稳定爆发)或魏骑(控制输出),这些队伍能快速结束战斗,减少资源消耗。同时需配置一队高拆迁值队伍(如孙坚+大小乔),用于快速拆毁敌方城皮。
例如敌进我退——遭遇大规模集火时下阵大营保存实力;敌驻我扰——通过焚烧土地阻断敌方要塞建设。迁城时机也需谨慎,建议每3天迁移一次,选择资源密集但防御薄弱的区域落脚。压秒协同攻击可确保胜利,避免平局导致的资源损失。利用小号或盟友提供预备兵补给,能有效维持持续作战能力。