魔物通过契约之塔合成契约之书获得,玩家需消耗材料进行融合,随机产出不同种类的魔物幼体。初级魔物如地精、雪猿等可通过日常任务和地图狩猎快速获取,而高级魔物,如格里芬、爱大星则需要长期积累碎片或参与活动解锁。魔物的核心功能分为两类:一是内政增益,例如提升资源产量、加速科研或提供免费道具;二是战斗辅助,如增加兵力规模、强化兵种属性或直接参与攻击。以三级魔物爱大星为例,其技能星光爆发每两天可免费产出神圣之星,用于兑换稀有资源,而格里芬的天空增援能瞬间增加5000援兵,大幅提升守城能力。
在战斗中,魔物的选择需根据攻防场景动态调整。守城时,平民玩家通常优先选择高性价比魔物,例如米其林提升军团生命值、格里芬增强训练速度与兵力规模,两者组合可有效抵御敌方突袭。进攻场景则需针对性搭配,例如面对物理防御型敌人时,使用哈普刚肯降低治疗效率,或派遣地狱公爵进行高爆发输出。魔物技能与英雄阵容的联动至关重要:猎魔时需根据魔物防御类型选择英雄,如对抗魔法防御型魔物时,优先派遣狩魔猎人、愤怒射手等高穿透角色。部分魔物具备穿透护盾的能力,可在敌方开启防护罩时发动奇袭。
由于平民玩家的魔物培养资源有限,需明确养成顺序。内政型魔物中,爱大星和水晶灵是必选项:战斗型魔物则优先培养格里芬和地狱犬,其次针对特定场景补充哈普刚肯或虚空恶魔。技能升级方面,优先点满核心增益技能,而进化材料应集中用于解锁关键形态。