作为第五人格中兼具修机与牵制能力的角色,囚徒凭借独特的电路操控机制成为高端局热门选择。其核心技能围绕线路控制展开,开局后可连接任意两台未开启的密码机形成传输通路。连接后,囚徒自身获得10%破译加速,且能通过调整0%-48%的传输比例分配修机进度。传输会因距离产生5%-15%的进度损耗,因此优先连接邻近电机可最大化效率。当监管者踩断连接线路后,该线路需45秒冷却才能重新连接,这要求玩家需预判监管者动向,避免关键线路被频繁破坏。
放电区域是囚徒的核心自保手段。在连接线路的密码机附近会形成蓝色电场,监管者持续停留将触发眩晕,但抗性会随次数递减至完全免疫。实战中,可在电机旁利用电场与监管周旋,若其试图破坏线路,可趁机转点至其他连接点。强电流充能机制则赋予主动控制权,充能完毕后释放的1秒眩晕可打断监管者技能,尤其在救队友时,可用电流震落气球上的求生者,或干扰传送、镜像等关键技能。
中后期需发挥补机位特性,重点关注遗产机处理。当救人位前往营救时,囚徒应迅速连接被放弃的遗产机,通过进度传输实现远程补机,避免监管者守株待兔。例如队友在50%进度电机上椅,可连接另一台30%进度电机,将传输比例调至48%,利用双机同步推进规避单点突破风险。若监管携带传送,切忌同时开启两扇大门,固定15%传输损耗会大幅延缓开门速度,应集中传输至监管者所在侧大门,利用强电流争取逃生时间。