撤回驻守部队的操作流程较为直观。首先需进入城池或要塞界面,点击驻守功能查看当前驻防的部队列表。选择需要撤回的部队后,点击撤退按钮即可将其召回至原出发地。驻守部队撤回后无法直接再次出征,必须返回主城或要塞进行兵力补充。若玩家在多个地块部署驻守,可通过左侧部队列表快速定位目标队伍,避免因地图遮挡导致操作失误。驻守部队撤回时不会消耗体力,但重新调动至前线需要20点体力,因此在战略撤退时需权衡资源消耗与战术需求。
特殊场景下的撤回策略需结合战场动态调整。当多支部队驻守同一地点时,系统默认后抵达的队伍优先接战。若玩家希望保留主力部队,需手动撤回后续抵达的次要队伍,或通过调整驻守时间差控制出战顺序。在战平补刀场景中,若第一支驻守部队与敌方打成平局,第二支部队需在5分钟内补刀才能确保胜利,第一队无法直接撤退,需等待第二队接战后手动操作。对于流浪军驻守的复杂情况,撤回时机更为关键——若敌方采用卡秒集火战术,驻守部队需在集火到达前撤回,否则可能因预备兵机制被快速消耗。
驻守撤回的战术价值体现在资源管理与战略机动性上。由于驻守部队战后不回复伤兵,长期驻防易导致兵力损耗,适时撤回可依托主城或要塞的伤兵恢复机制重整部队。相比之下,调动至要塞的部队仍可继续出征,更适合作为前线机动兵力。高阶玩家常采用驻守-撤回-再调动的循环策略:先驻守关键地块拖延敌方攻势,待敌方主力暴露后立即撤回,再通过调动派遣针对性克制队伍反攻。这种打法要求精确计算行军时间与敌方行军路径,避免因操作延迟错失战机。