鬼屋保卫战地图固定为月亮河公园的鬼屋内部,求生者需在限定时间内破译鬼屋内的密码机,而监管者需阻止破译并击倒求生者。监管者禁止使用厂长、黄衣之主等特定角色,且不能进入鬼屋二楼和楼梯等安全区。求生者则需要合理分配破译与牵制任务,祭司可在鬼屋外开传送洞,先知利用鸟抵挡攻击,医生携带医者特质加速治疗。该模式中监管者无法攻击正在使用电话亭的求生者,这为战术性购买道具(如信号枪、护肘)提供了操作空间。
通常采用三保一或七保一规则,监管者需优先击倒被称为国王的指定求生者。以三保一为例,四名求生者分为两列,每列首位的玩家为国王,其余三人为护卫。监管者需携带愤怒、困兽之斗等天赋,而求生者常选择先知、牛仔等角色——前者用鸟抵挡伤害,后者通过钩索干扰监管者挂人。由于护卫不能破译密码机,国王成为唯一修机者,因此团队需通过前锋撞晕、园丁拆椅等操作争取时间,同时利用电话亭购买道具形成资源压制。
擅长输出的角色(如空军、前锋)主攻敌方CP,防守型角色(如祭司、入殓师)则守护己方目标。监管者往往选择杰克、红夫人等具备范围伤害或位移能力的角色,通过雾刃、镜像快速突破防线。玩家需注意规避争议操作,例如监管者不可用蜘蛛茧刑挂人,求生者禁止恶意占用电话亭或卡位干扰。