玩家需从九大势力中选择其一作为阵营,每个势力不仅拥有独特的地缘位置,还附带差异化的资源加成与兵种特性。势力的选择直接影响前期发育效率、中期战略布局及后期征服可能性,需综合考量个人玩法偏好、团队协作需求以及势力特性优先级。李傕&郭汜势力以丰都技术为核心,基础资源产量提升3000点,配合掠夺计略可实现以战养战,适合追求极限发育的玩家;而公孙瓒势力则提供骑兵出征速度提升20%和征兵消耗下降10%的加成,是骑兵流玩家的首选。
九大阵营可划分为三大类型:资源型、兵种强化型和战略辅助型。资源型势力如李傕&郭汜、曹操(屯田收益+50%),能在前期快速积累资源,但后期可能因加成衰减陷入被动;兵种强化型势力如马腾(骑兵速度+20%)、袁绍(步兵防御+10%)等,需围绕特定兵种构建战术体系,适合对特定流派有深度理解的玩家;战略辅助型势力如陶谦(武将体力+20)、刘表(木材/粮草产量+30%),则更适合团队协作,通过功能性加成提升盟友整体战力。袁术势力的望族技术可将领地上限提高12格,对中后期扩张具有显著优势,但需承担地处豫州、易遭多方围攻的风险。
地缘政治是势力选择的另一关键维度。边缘势力如公孙瓒(幽州)、马腾(凉州)因毗邻无人区或单一接壤势力,前期发育压力较小,但后期需突破关卡争夺核心资源带;中部势力如李傕&郭汜(雍州/并州)、袁绍(冀州)虽资源丰富且接近洛阳,但需应对多线作战压力,对联盟外交能力要求极高。以刘表(荆州)为例,其偏安技术可提升本土资源产量,配合高筑增加要塞耐久,适合稳扎稳打的防守反击策略,但需警惕刘焉势力对益州无人区的争夺。