掠夺与占领是流浪军铜币的核心来源。流浪军可通过攻占主城、分城及城皮直接掠夺资源,其中城皮税收是长期收益的关键。根据实测,占领等级越高的城皮,基础税收越高,例如六级城皮提供300铜币/小时的基础税收,若该城池被同盟占领,收益还可翻倍至600铜币/小时。攻陷敌方主城可掠夺其仓库资源的80%,而分城则需注意其实际存储情况——若分城仓库为空,则无法获得铜币。优先攻击高等级城皮与资源充沛的主城分城,是流浪军铜币积累的核心策略。
参与限时活动是铜币爆发式获取的关键。每周五、周六下午6点,地图中山地区域会刷新不同等级的山贼营地,例如八级山寨单次攻打可获得约3万铜币。这些山寨的等级与收益成正比,且刷新时间固定,流浪军需提前规划行军路线,集中兵力攻打高等级目标。当游戏内达成天下大乱进度后,山寨刷新将不受周末限制,可通过高频次进攻实现铜币快速积累。流浪军营地附近的要塞拆除也能获得80%的资源返还,包括铜币。
内政管理与武将搭配提供稳定收益。建造六级分城并升级钱庄设施,可百分比提升本城税收,例如满级钱庄可增加24%的铜币收入。特定武将如十常侍、周瑜、灵帝等自带税收加成特性,合理配置这些武将至主城或分城,可使每小时税收额外提升10%-15%。对于资源有限的流浪军,建议优先在六级地建造分城,并集中升级钱庄与民居,以最小成本实现税收最大化。利用市井系统将过剩资源兑换为铜币,也是弥补日常消耗的有效手段。武勋兑换与战斗收益的联动机制。流浪军通过击败正规军部队可获得武勋,而武勋商店中的资源包包含铜币奖励。单个中级资源包可提供5万铜币,需消耗1500武勋。在资源紧张时,可通过频繁的小规模战斗快速积累武勋,再定向兑换所需铜币。攻占敌方要塞时,拆除建筑可获得其80%的铜币储备,这一途径在对抗活跃玩家时收益尤为显著。