邦邦的技能设计非常有意思,它的炸弹可以存储很多个,爆炸范围是十字形的,虽然单个炸弹伤害只有普通攻击的一半,但只要一个炸了就能引爆范围内的其他炸弹。一阶解锁的遥控炸弹可以手动引爆,二阶后炸弹充能时间缩短、范围扩大,这让它在守椅时特别强势。救人位来救人时几乎必定要吃炸弹伤害,配合平A很容易打断救援,除非遇到前锋拉球或者空军开枪这种硬控,不然很难成功救人。
邦邦在对局中的表现很依赖地图选择,像军工厂、红教堂这种没有高低差的小地图是它的主场,而有多层结构的地图就会让它有点难受。前期追击时要注意节约炸弹,别随便乱扔导致关键时刻没技能可用。传送和窥视者是它比较常用的辅助技能,能帮助弥补控场能力的不足。天赋方面张狂、耳鸣、恶化这些都很适合它,能加快存在感获取和干扰求生者修机。
守尸绝对是邦邦最亮眼的地方,提前在椅子周围布置好炸弹,形成所谓的死亡空间,救人位来了就是各种连炸伺候。地下室这种地形更是它的快乐老家,楼梯口放个遥控炸弹,里面铺满延时炸弹,配合一刀斩,那场面简直美如画。高端局甚至有回路炸弹这种高级技巧,让炸弹像多米诺骨牌一样接连爆炸,不给救人留任何机会。
邦邦也不是完美无缺的,它比较怕硬控角色,有时候需要带金身来应对。大图遇到入殓师加祭司的组合也会有点头疼,开门战能力相对较弱也是个小缺点。不过只要掌握好炸弹的运用技巧,避开不利地形,邦邦还是能给你带来很多快乐的。